霹靂導入AI遭質疑「變動畫片」 官方:拓展而非取代
生活新聞中心生活

霹靂布袋戲上周五最新劇集霹靂兵濤完結,片尾曝光新劇霹靂英雄戰紀之塗附世界前導片,被戲迷認為帶有濃厚AI生成痕跡,質疑若連操偶都以AI處理,恐失去布袋戲最重要的表演本質。霹靂17日發表聲明,強調AI的定位是拓展布袋戲表現能力,而非取代傳統技藝,並表示已聽取意見、立即調整修改。
霹靂布袋戲嘗試導入生成式AI技術,引發傳統技藝與科技創新的論戰。霹靂日前在《霹靂兵濤》最終集片尾釋出新劇《霹靂英雄戰紀之塗附世界》前導預告,其中角色奔跑、臉部表情及部分動態畫面,被戲迷認為帶有濃厚AI生成痕跡,質疑若連操偶都以AI處理,恐失去布袋戲最重要的表演本質。對此,霹靂17日發表聲明,強調AI的定位是拓展布袋戲表現能力,而非取代傳統技藝,並表示已聽取意見、立即調整修改。
爭議源自長約6分鐘的新劇預告,角色秤價仙、山棺大帝「走影人」遭遇巨獸時,部分奔跑及表情等動態呈現與傳統實體操偶方式有所差異,引起戲迷討論。不少長年觀眾認為,操偶師透過手勢、動作及節奏賦予戲偶生命,是布袋戲不可取代的核心,如果大量以AI生成角色動作,即使視覺效果更加豐富,也可能從「偶戲」逐漸變成動畫。
不過,也有觀眾並不完全排斥新科技,認為AI若運用在背景、動畫、特效等後製環節,有機會突破實體拍攝限制、增加奇幻場景的表現空間;爭議關鍵在於應用範圍及比例,尤其「操偶」是否應交由AI處理,成為戲迷最在意的界線。
面對外界質疑,霹靂坦言近期確實開始摸索及學習AI工具,並強調品牌長期以「持續創新來延續傳統文化」為精神,新科技如同過去導入動畫軟體等工具,目的在增加創作可能,而不是取代布袋戲本身。
霹靂指出,布袋戲核心價值仍來自「人的創作、操偶、表演、工藝」,以及長期累積的技藝與美學,因此AI導入將以保存、發展這些價值為前提。針對此次預告引發的反彈,官方表示已聽取戲迷意見並立即進行調整,未來也會持續精進相關製作方式。
【圖片來源:翻攝自臉書】
爭議源自長約6分鐘的新劇預告,角色秤價仙、山棺大帝「走影人」遭遇巨獸時,部分奔跑及表情等動態呈現與傳統實體操偶方式有所差異,引起戲迷討論。不少長年觀眾認為,操偶師透過手勢、動作及節奏賦予戲偶生命,是布袋戲不可取代的核心,如果大量以AI生成角色動作,即使視覺效果更加豐富,也可能從「偶戲」逐漸變成動畫。
不過,也有觀眾並不完全排斥新科技,認為AI若運用在背景、動畫、特效等後製環節,有機會突破實體拍攝限制、增加奇幻場景的表現空間;爭議關鍵在於應用範圍及比例,尤其「操偶」是否應交由AI處理,成為戲迷最在意的界線。
面對外界質疑,霹靂坦言近期確實開始摸索及學習AI工具,並強調品牌長期以「持續創新來延續傳統文化」為精神,新科技如同過去導入動畫軟體等工具,目的在增加創作可能,而不是取代布袋戲本身。
霹靂指出,布袋戲核心價值仍來自「人的創作、操偶、表演、工藝」,以及長期累積的技藝與美學,因此AI導入將以保存、發展這些價值為前提。針對此次預告引發的反彈,官方表示已聽取戲迷意見並立即進行調整,未來也會持續精進相關製作方式。
【圖片來源:翻攝自臉書】