比起阿爾法狗,我更害怕VR
騰訊· 大家生活

如果你碰巧看過《饑餓遊戲》,就更能明白何謂「世界性的VR遊戲」:戰場上真正發生了什麼已經不再重要,重要的是它看起來像發生了什麼。
法國戲劇理論家阿爾托(1896-1948)
正是在上述的劇場框架下,虛擬現實(virtual reality)能得到比較清晰的拆解:劇場是虛擬的,因為上演的情節並不曾在真實世界中發生,甚至無法在真實世界中發生;劇場又是現實的,因為演出發生的彼時彼刻就是一種被觀眾所感知到的現實/實現。這也是為什麼阿爾托那本論述劇場的文集叫做《劇場及其複象》。
值得一提的是,無論是瓦格納抑或(包豪斯的)納吉都在討論藝術的未來時把劇場看作一種極具整合能力的媒介。對於瓦格納而言,音樂,繪畫,詩歌,乃至建築、舞蹈都能在劇場空間內能得到相當程度的整合,進而企及一種新的藝術高度;納吉則更看重劇場空間借助各種技術手段對觀眾產生的吸入效應,也即所謂的浸入式體驗(immersion),並最終達致某種觀與演的平衡。而我最愛的鋼琴作者薩蒂也把他最實驗的作品給了劇場。
上述的一切,足以證明劇場與生俱來的整合潛力,也足以將劇場當作我們理解虛擬現實的上佳切入點。然而,必須指出的是,在上述所有關於劇場的論述中,真正的關鍵字其實是「整合」。整合,一方面是瓦格納,納吉這樣的大師們所構想的融合;另一方面,它也在字面意義上提醒我們:需要整合也就對應著多樣化(multi-),多樣化的什麼呢?多樣感知?還是多媒體?不錯,劇場就是最早期的多媒體,VR則是最新的多媒體。本質上,它們都是多媒體;本質上,它們都瞄準了人類的多層感知。
顯然,我並不恐懼劇場,但我恐懼VR。虛擬現實,(正如之前曾提問的那樣)究竟是怎樣的一種現實呢?單從字面出發,我們可以做出如下區分:
一是對於真實世界的精確模擬與還原——紐約時報正在做的VR項目就是如此;二是足以讓感官有逼真感受,但與真實世界無關的虛擬——開發中的VR遊戲和電影大多如此。
僅就上述兩種虛擬現實而言,其對於VR技術的應用顯得如此順理成章。可在我看來,真正令人恐懼的點,恰恰落於這兩種虛擬之間,落於對虛擬現實的虛擬,落於虛擬的無窮疊加。問題的邏輯非常簡單:當VR技術能讓人在明知是虛擬的感知環境內產生真實體驗的時候,那麼也就意味著人類在沒有事先告知的情況下將無法區分那些看似有可能在真實世界中發生卻純屬杜撰的情境。這也就意味著,我們其實無法分辨紐約時報所提供的VR新聞報導究竟是新聞還是謠言。我們只能選擇去相信紐約時報的媒體公信力,相信其獨立性,相信其新聞倫理觀(可以作為佐證的是,《饑餓遊戲》�堙A男女主角在交談中加入real、not real的尾綴)。除此之外,我們別無他法。我們無從知道,這是對真實的模擬,還是對虛擬的模擬。
正是在上述的劇場框架下,虛擬現實(virtual reality)能得到比較清晰的拆解:劇場是虛擬的,因為上演的情節並不曾在真實世界中發生,甚至無法在真實世界中發生;劇場又是現實的,因為演出發生的彼時彼刻就是一種被觀眾所感知到的現實/實現。這也是為什麼阿爾托那本論述劇場的文集叫做《劇場及其複象》。
值得一提的是,無論是瓦格納抑或(包豪斯的)納吉都在討論藝術的未來時把劇場看作一種極具整合能力的媒介。對於瓦格納而言,音樂,繪畫,詩歌,乃至建築、舞蹈都能在劇場空間內能得到相當程度的整合,進而企及一種新的藝術高度;納吉則更看重劇場空間借助各種技術手段對觀眾產生的吸入效應,也即所謂的浸入式體驗(immersion),並最終達致某種觀與演的平衡。而我最愛的鋼琴作者薩蒂也把他最實驗的作品給了劇場。
上述的一切,足以證明劇場與生俱來的整合潛力,也足以將劇場當作我們理解虛擬現實的上佳切入點。然而,必須指出的是,在上述所有關於劇場的論述中,真正的關鍵字其實是「整合」。整合,一方面是瓦格納,納吉這樣的大師們所構想的融合;另一方面,它也在字面意義上提醒我們:需要整合也就對應著多樣化(multi-),多樣化的什麼呢?多樣感知?還是多媒體?不錯,劇場就是最早期的多媒體,VR則是最新的多媒體。本質上,它們都是多媒體;本質上,它們都瞄準了人類的多層感知。
顯然,我並不恐懼劇場,但我恐懼VR。虛擬現實,(正如之前曾提問的那樣)究竟是怎樣的一種現實呢?單從字面出發,我們可以做出如下區分:
一是對於真實世界的精確模擬與還原——紐約時報正在做的VR項目就是如此;二是足以讓感官有逼真感受,但與真實世界無關的虛擬——開發中的VR遊戲和電影大多如此。
僅就上述兩種虛擬現實而言,其對於VR技術的應用顯得如此順理成章。可在我看來,真正令人恐懼的點,恰恰落於這兩種虛擬之間,落於對虛擬現實的虛擬,落於虛擬的無窮疊加。問題的邏輯非常簡單:當VR技術能讓人在明知是虛擬的感知環境內產生真實體驗的時候,那麼也就意味著人類在沒有事先告知的情況下將無法區分那些看似有可能在真實世界中發生卻純屬杜撰的情境。這也就意味著,我們其實無法分辨紐約時報所提供的VR新聞報導究竟是新聞還是謠言。我們只能選擇去相信紐約時報的媒體公信力,相信其獨立性,相信其新聞倫理觀(可以作為佐證的是,《饑餓遊戲》�堙A男女主角在交談中加入real、not real的尾綴)。除此之外,我們別無他法。我們無從知道,這是對真實的模擬,還是對虛擬的模擬。